ルールブックについて

ルールブックはWeb上で無料公開されているものを使用します。

RULEBOOK | 神椿市建設中。NARRATIVE
 - 書籍版の追加データを使用する方は全員の了承を得たうえで内容を明記すること。

独自ルール(「A」関連)

・Aの効果は、規定されている効果を優先するものの、できる限り書かれている説明も大切にします。そのため、Aに書かれている説明を理由に積極的にごねてください!GMを言いくるめましょう。


・技能代用系「A」:

 → 該当技能を持たない場合、Aロールはできないが技能ロールが可能。


・Aロール要求のない「A」:

 → 原則判定不要で効果を発揮するが、困難な状況下では判定を求める場合アリ。

  - 回避にAを使用する際は必ずAロールが必要。


・1つのアクションの中で同じ「A」を2回以上使うことはできない。

 (例):共創者Xがアクションで「A:過去を喰らう」を使用し、Aロールに失敗した際に、共創者Yがその判定に「A:シリウスの心臓」を使用してAロールを行い、失敗した。そこで共創者Zも「A:シリウスの心臓」を使用してAロールをしたが失敗した。この結果を変えるために共創者Yが「A:シリウスの心臓」を再度使用することはできない。

独自ルール(戦闘)

・応急手当:

 → 行動判定、技能<サバイバル>、特技<医療>で応急手当可能。

  〈回復〉成:1d3 M:1d6

  - 1度のダメージにつき1回まで。

  - 行動不能の共創者の復活は不可。


・攻撃の回避は以下の通りに処理する。

 ・回避系A:Aロールに成功すれば回避。回数制限なし。

 ・その他の手段:アクションを消費して行動判定や妥当な技能,特技ロールに成功すれば回避。


・かばう:

 → 誰かがダメージを受ける直前に技能<運動>その他適切な技能,特技,Aを使い、対応する判定に成功すれば攻撃を代わりに受けることができる。

  - アクション消費なし/1R1回まで

  - マジックなら1d6のダメージ軽減


・行動待機:

 → 自分のアクション時に「誰の後に動くか」宣言すれば、自分のアクションを後回しにできる。