※DL判断で採用しないことがある。その場合、共鳴者作成時までに告知する※
・共鳴者作成時、「運勢」の数値は自分で好きな値に決定してよい。
・セッション開始時、共鳴者は【7-「運勢」】の数だけ「余響」を獲得する(最低1つ)。
・自身の判定の直後、「余響」を1つ消費するごとに振ったダイス1つの出目を±1変更できる。
- 1回の判定につき複数個の「余響」を使用できる。
- 異なるダイスにそれぞれ「余響」を使用することも可能。
‐ クリティカルダイス(出目1)/エラーダイス(出目10)は変更不可。
- 出目を1や10にしたとしても、クリティカル/エラーダイスとは扱わない。
(例):2DM<=5の判定にダブル成功が必要な状況で、6,7をロールして失敗。「余響」を6のダイスに1つ使用して5に、7のダイスに2つ使用して5に変更することでダブル成功を達成。
・振ったダイスの個数よりも高い成功数で判定に成功した共鳴者は、「余響」を1つ獲得する。
任意の運動系技能に成功すれば他者への攻撃を代わりに受けることができる。
- 「かばう」を試みた者は、成否に関わらず次の手番を没収される。
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